炉石传说“奥丹姆奇兵”主播卡组:任务萨、防战和决斗骑

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在经历了上述“前戏”和“积极发挥”之后,我们也可以尝试采取特殊行动来刺激情绪并增添一些情绪。这种双人骑行是两种乐器从上一版本中间开始研究的惯例。主要原因是“决斗”可以拖累他们的大哥进入市场。从而积累场景的优势,在一轮或两轮内完成杀戮。当然,这种想法应该带来大哥“月亮巨人卫士(10-10-10,神圣之盾,复活)”和大哥“复活纪念碑(10-10-10,Taunt)”中的新版本。然后,另外,显眼诱饵(655,死语言:每个玩家从手中召唤最低法力值)是一张能够有效摧毁相反OTK例程的卡片 - 对于对手来说,大多数otk组件都堆叠了一些低 - 成本卡,所以一旦你得到“诱饵”,很可能对手必须提前开始 - 即使你不能杀死你,这比你被拖出组件更好。这个比较好。对于自我而言,“最低费用”的概念是相对的。当你是诱饵时诱饵的最低费用很可能是“老虎之神”。最后,为了使风险可控,特别是它还带来了“系统性(2次收费,将追随者的生命和攻击转化为1)”。